Я Владимир
Управляю брендом одежды, создаю свои продукты и дизайню интерфейсы.
Скачать CVПродукт-дизайнер
UGC-платформа для улучшения социального взаимодействия IRL и онлайн.
экранов*
продукте*
проблему*
*customer discovery: 40 человек (16-30 лет)
(01) придумал продукт для смешных разгонов и уменьшения неловких пауз
(02) изучил аудиторию и рынок, нашел виральную touch-механику из тиктока
(03) провёл 20 интервью и собрал первый портотип для фокус-группы
(04) убедившись, задизайнил весь продукт, включая хаптики![]()
(05) собрал команду из 6 человек, распределял задачи, вёл беклог
(06) довел проект до MVP, сейчас готовлю к релизу и начинаю веб-версию
Яндекс Игры
Задача: спроектировать дизайн экрана достижений и добавить способ измерить прогресс и сравнить себя с другими.
Итог: расширил задачу собственной гипотезой о retention-механике.
Янтари
Я хотел повысить кросс-игровое поведение, так как обычные достижения удерживают игрока в одной игре. Разработал отдельный слой наград — Янтари, повышающее retention.
Концепция основана на образе «застывшего момента достижения», вдохновением стала та самая детская коллекция янтарей с насекомыми внутри.
Название и логика органично вписаны в существующую экономику Яндекс Игр (Яны).
XP
Единая система очков опыта, объединяющая прогресс разных игр в общую метрику для формирования рейтингов игроков.
Процесс
Провёл несколько итераций ключевых экранов. Интерфейс собран на Figma Variables с поддержкой Light/Dark, компонентов с вариантами и Auto Layout.
Director
Московский бренд стритвира, вдохновленный андеграундом. Выпускает лимитированные коллекции, а теперь ещё и сток.
был нанят как SMM, сократил рекламные расходы на 40% и повысил конверсию
в следствии, через 2 месяца был повышен до позиции CEO
организую съемки и фотосеты, задаю айдентику, работаю с блогерами и строю воронки
задизайнил сайт для новой стратегии продаж лимитированных и стоковых коллекций
Marketing Manager
Самый популярный новостной паблик об игре, о котором знают даже в Mojang. Полностью возглавлял и продвигал этот проект с 2019 по 2025 год. Вот чего я добился:
за 3 года
2021-2022
(01) моя команда часто добывала эксклюзивы, что повышало цитируемость в СМИ.
(02) по нашим постам даже делали репортаж на РенТВ.
(03) настраивал таргетированную рекламу (CPA ~1₽).
(04) коммуницировал с блогерами, стримерами и разработчиками, договаривался о коллаборациях.
работал и помогал брендам: